The Mound: Omen of Cthulhu
Схватки с порождениями тьмы требуют вдумчивого подхода и акцента на оборонительных маневрах, а не на фронтальном столкновении. Результативность отряда в The Mound: Omen of Cthulhu напрямую обусловлена слаженностью действий и способностью отличать подлинную угрозу от наведенных видений. Ментальное здоровье персонажей подвергается суровым испытаниям, вызывая осадки из крови или маскируя бездонные пропасти под ровную поверхность. Благополучное завершение вылазки возможно лишь при возвращении к лодке, так как гибель при эвакуации приводит к потере всего собранного имущества.
Условия выживания в зоне паранормальной активности:
- Кооперативное взаимодействие — совместное преодоление паранойи и поддержка товарищей.
- Система контрактов — выбор конкретных целей перед отправкой в джунгли.
- Разнообразие противников — от оживших скелетов до врагов с длинными щупальцами.
- Многоуровневые галлюцинации — визуальные искажения, скрывающие смертельные угрозы и тварей.
- Управление ресурсами — строгий лимит переносимых предметов влияет на тактику.
- Цикл эвакуации — необходимость вовремя покинуть локацию для сохранения добычи.
Системные требования
Место на диске:23 ГБ
Репак основан на ISO-образе The.Mound.Omen.of.Cthulhu-RUNE: rune-the.mound.omen.of.cthulhu.iso (24,988,909,568 байт)
Версия игры: v.CL34308; Включены 4 DLC/бонуса
100% Lossless и MD5 Perfect: все файлы после установки идентичны оригинальному релизу с точностью до бита
Бонусный саундтрек в формате FLAC удалён, НИЧЕГО не перекодировано.
Бонусный саундтрек в формате MP3 включен по умолчанию
Улучшено сжатие (с 23.3 до 18 Гб)
Установка занимает 7-20 минут (зависит от вашей системы)
После инсталляции игра занимает 23.5 Гб
После установки доступна опция проверки контрольных сумм всех файлов, чтобы убедиться, что репак установился нормально
Язык изменяется в настройках игры
Для установки репака требуется минимум 2 Гб свободной оперативной памяти (включая виртуальную)
В репаке используется библиотека XTool от Razor12911
[Repack] by FitGirl





Игра про команду искателей сокровищ, которые на своем галеоне бороздят моря в поисках приключений. Все исследования строятся вокруг проклятых джунглей, где по слухам находятся врата в легендарный подземный мир, полный богатств. Разработчики The Mound: Omen of Cthulhu явно вдохновлялись Лавкрафтом, поэтому игра пропитана липким ужасом и постоянным ощущением беспомощности. Сверхъестественные силы не просто пытаются вас убить — они буквально сводят с ума, искажают восприятие реальности и порождают галлюцинации. Из-за этого возникают проблемы с товарищами, ведь никогда не знаешь, что реально, а что тебе только кажется. И выжить в такой обстановке можно только сообща. Нужно постоянно общаться с командой и помогать друг другу.
Год 1924-й. Частный детектив Эдвард Пирс расследует трагическую гибель семьи Хокинсов в их импозантном особняке на расположенном неподалеку от Бостона уединенном острове Даркуотер. Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действия которой разворачиваются в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта. Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего.
Cthulhu: The Cosmic Abyss — мрачный лавкрафтианский хоррор, концепция которого базируется на неизбежном разрушении человеческого рассудка под давлением хтонических сил. Механика искажения реальности заставляет протагониста постоянно страдать от тяжелых слуховых иллюзий. Привычная архитектура распадается на неевклидовы коридоры, а базовый цветовой спектр хаотично расслаивается, полностью лишая пространственной координации. Сам монстр лишен классических черт мышечного гиганта: перед нами предстает истощенное создание с асимметричными пропорциями и множеством пугающих отверстий на теле. Удивительно, но прямого столкновения с этим вездесущим кошмаром геймеры рискуют избежать до самого финала. Убежищем посреди этого пространственного распада служат лишь редкие локации, отмеченные спасительным оранжевым свечением. События Cthulhu: The Cosmic Abyss разворачиваются в две тысячи пятьдесят третьем году. Сыщик оккультного бюро Интерпола Ной Уильямс отправляется на дно Тихого океана к промышленной платформе Ocean-I. Агрессивная индустриальная выкачка ресурсов спровоцировала пробуждение спящего древнего мегаполиса Р'льех. В поисках пропавшей бригады бурильщиков агенту ассистирует бортовой искусственный интеллект KEY. Для успешного выживания в затопленных комплексах детективу предстоит: сканировать изолированные отсеки гидролокатором для обнаружения спрятанных улик; формулировать собственные дедуктивные гипотезы без программных подсказок о правильности выбора; выдерживать постоянные приступы тошноты от взаимодействия с мутировавшей материей.