BrokenLore: Don't Watch
Дата выхода:
Платформа:
Жанр:
Разработчик:
Издатель:
Описание:
BrokenLore: DON'T WATCH знакомит с Синдзи, молодым человеком, оторванным от общества и полностью запертым в своей небольшой токийской квартире как хикикомори. Внешнее давление значительно нарастает: арендная плата просрочена, счета накапливаются без оплаты, а семья вместо поддержки демонстрирует непонимание, усугубляя его чувство оторванности от внешнего мира и самого себя. Видеоигры служат ему главным способом скоротать время, но даже это занятие не уменьшает тяжесть его постоянной тревоги. Игрок наблюдает за развитием внутреннего конфликта парня в этой тесной обстановке.
В BrokenLore: DON'T WATCH основное занятие заключается в исследовании распадающегося сознания главного героя. В ходе этого исследования необходима осторожность, поскольку зловредное существо по имени Хякумэ постоянно наблюдает за происходящим. Эта сущность обладает сотней глаз и выжидает удобного момента, чтобы проявить себя или повлиять на события. Игра подает это психологическое погружение от первого лица, помещая геймера непосредственно в восприятие Синдзи реальности, которая может искажаться.
Этот тайтл является частью серии BrokenLore, предлагая особую историю с упором на элементы психологического хоррора, вытекающие непосредственно из обстоятельств Синдзи и сверхъестественного вмешательства. Ключевой конфликт затрагивает внутреннюю борьбу героя против собственного ментального распада и внешней угрозы, представленной Хякумэ. Геймеры продвигаются по этой напряженной обстановке, пытаясь разобраться в событиях, разворачивающихся вокруг парня, прежде чем его положение станет необратимым.
В BrokenLore: DON'T WATCH основное занятие заключается в исследовании распадающегося сознания главного героя. В ходе этого исследования необходима осторожность, поскольку зловредное существо по имени Хякумэ постоянно наблюдает за происходящим. Эта сущность обладает сотней глаз и выжидает удобного момента, чтобы проявить себя или повлиять на события. Игра подает это психологическое погружение от первого лица, помещая геймера непосредственно в восприятие Синдзи реальности, которая может искажаться.
Этот тайтл является частью серии BrokenLore, предлагая особую историю с упором на элементы психологического хоррора, вытекающие непосредственно из обстоятельств Синдзи и сверхъестественного вмешательства. Ключевой конфликт затрагивает внутреннюю борьбу героя против собственного ментального распада и внешней угрозы, представленной Хякумэ. Геймеры продвигаются по этой напряженной обстановке, пытаясь разобраться в событиях, разворачивающихся вокруг парня, прежде чем его положение станет необратимым.
Информация
- Дата выхода: 25 апр. 2025 г.
- Жанр: Экшены, Приключения, Симуляторы, Аниме
- Разработчик: Serafini Productions
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Японская [Субтитры на Русском]
Системные требования
- ОС: Windows 10
- Процессор: intelcore i7-7700 / AMD Ryzen 5 2500x
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 3060
- Место на диске: 5 ГБ
Demo (Steam)
Год выхода:
2025 год
ТРЕЙЛЕР
КУПИТЬ





После событий на острове Яматай молодой археолог превратился в способного постоять за себя искателя приключений. В Rise of the Tomb Raider Лара отправляется в замерзшую глушь Сибири, желая раскрыть утраченные тайны бессмертия. Ей предстоит пройти через лабиринты огромных гробниц, побороть новых смертоносных врагов, в бою с которыми ей понадобится и новая экипировка.
Mind: Path to Thalamus – головоломка с видом от первого лица, действия которой развиваются в фантастическом сюрреалистическом мире. Для продвижения уровнями нужно буквально подчинять своей воле окружающую среду. Все это возможно благодаря тому, что протагонист путешествует по миру, созданному им самим в своем разуме, а локации во многом зависят от текущего эмоционального состояния героя. Для большего погружения в виртуальный сюрреалистический мир можно использовать Oculus Rift.
ИНФОРМАЦИЯ: Дата выхода: 24 февраля 2014 Жанр: Action, 3D, 1st Person, Stealth Разработчик: Eidos-Montréal Издатель: Square Enix Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита (PROPHET) СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ✔ Операционная система: Vista SP2, 7 SP1, 8 ✔ Процессор: Dual Core или Quad Core / FX 8000 или Quad Core i7 ✔ Оперативная память: 4 Гб ✔ Видеокарта: GeForce GTS250 или Radeon 4800, (DirectX10) / GeForce GTX660 или Radeon HDR9, (DirectX11) ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 25 ГБ ОПИСАНИЕ: Стелс-экшен, в котором игроку предстоит играть за вора Гаррета, который охотно грабит обитателей индустриального города, охваченного чумой. Как и в предыдущих частях серии, герою нужно будет действовать скрытно, но спрятаться от охранников будет труднее — они серьезно поумнеют и научатся тщательно обыскивать даже самые укромные уголки. Из оружия вор получит лишь дубинку и лук с различными видами стрел — дымовыми, зажигательными и т.д. В арсенале героя появятся отмычки и крюк. Незаменимой помощницей Гаррета станет новая система Focus. Она позволит замедлять время в процессе кражи предметов из чужих карманов и будет подсвечивать объекты, с которыми сможет взаимодействовать герой.
The deadly tower of monsters - это уникальная возможность попасть прямиком в старомодный фантастический фильм образца середины прошлого века. Благодаря стараниям харизматичного голливудского режиссёра Дэна Смита мы оказываемся в эпицентре безумного приключения с участием целой армии разномастных монстров. Главный герой - Дик Старспид - взобраться на самый верх удивительной башни монстров - гигантского сооружения, состоящего из совершенно разных зон и населённых врагами и их боссами. Помогать нашему бравому герою будут девушка Скарлет Нова и Робот. По геймплею у нас трёхмерный платформер с изометрической камерой. У всех героев есть уникальные способности, вроде телепортации и уникальных приёмов ближнего боя. Одной из фишек игры является так называемое свободное падение: из-за огромных размеров башни мы можем с одного уровня резко переместится на другой, просто спрыгнув с обрыва. Таким образом находятся и многочисленные секретные локации. Не обойдётся и без битв с огромными боссами. Каждый требует к себе особого подхода и заковыристой тактики. Очень бросается в глаза притягивающая стилистика кинематографа середины XX века, с его аниматронными куклами монстров вместо нарисованных на компьютере моделей и пафосных героев, спасающих мир. Происходящее на экране как раз и выглядит как фильм вашей мечты, который вы бы хотел снять.